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1e année – 13 à 17 ans – Programme « Programmation de jeux vidéo »

1 octobre 2018 @ 17 h 30 min - 30 juin 2019 @ 17 h 30 min

Notre programme bilingue de 2018-2019

Le long de l’année scolaire, les jeunes suivent des ateliers d’apprentissage technologique, animés par des animateurs fins connaisseurs de la technologie web et les divers logiciels qui s’appliquent à la programmation des jeux vidéo et d’animation. Les animateurs guident le groupe vers la réalisation de plusieurs projets qui s’échelonnent en niveau de difficultés et de défis.

Chaque groupe est composé au maximum de 12 jeunes. Tout le matériel est fourni incluant les laptops. Vous n’avez pas besoin d’amener à moins que vous décidiez d’amener votre votre propre laptop pour continuer la pratique des défis chez vous.

L’année scolaire est divisée en 4 sessions. Un programme pédagogique livré dans un format ludique permet aux jeunes de s’initier aux volets les plus importants de la programmation de jeux vidéo.

  • PROGRAMMATION

Les participants sont initiés à la programmation informatique et apprennent graduellement la logique adjacente à ce domaine de connaissance (condition, boucle, événement, variable, etc.). Ils réalisent des jeux de plus en plus avancés avec le logiciel Scratch.

  • CONCEPTION

Ce volet amènent les enfants vers un monde d’imagination et de création. Ils apprennent à dessiner en utilisant des pixel art et à créer rotations avec Piskel. C’est en manipulant le logiciel 3DSlash qu’ils apprennent à modéliser et imprimer en 3D différents objets.

  • ROBOTIQUE

Une fois que les jeunes ont bien assimilé les bases de la programmation et de la conception, il est temps pour eux d’appliquer leurs connaissances à l’animation de robots. Qu’il s’agit de LEGO WeDo 2.0 ou les robots Edison, les défis imposés aux participants ne manqueront pas : avancer, reculer, détecter les obstacles, suivre un chemin, trouver la sortie, etc.

  • ÉLECTRONIQUE

En utilisant des cartes Arduino simplifiées, les participants élaborent des circuits électroniques et les programmes selon les objectifs qui leur sont lancés tels: fabriquer une alarme, faire apparaître un signalement lumineux, créer un compte à rebours, etc.

Les bénéfices de la participation au programme annuel

  • Les enfants sont invités à la fin de l’année à une célébration spéciale. Ils auront l’occasion de présenter individuellement ou en groupe le projet qu’ils auront eu l’occasion de développer le long de l’année et dans lequel ils mettront en pratique les connaissances qu’ils auront acquises pendant les 4 sessions.
  • Nos ateliers sont bilingues facilitant l’échange entre des enfants provenant de différents milieux scolaires. Leur seule compétence et défis est de parvenir à créer le jeu le plus complet possible.
Sessions et Horaire disponiblesTranche d'âge des participantsNotre vision pédagogiqueNotre adresse et cooronnéesFrais et modalités de paiement

SESSION ET HORAIRE

Le programme annuel de « Programmation des jeux vidéo » offert en 1e année aux élèves âgés de 13 à 17 ans, est divisé en 4 sessions telles que:

  1. Session 1 : du 03 octobre au 17 novembre 2018.
  2. Session 2 : du 16 janvier au 02 mars 2019
  3. Session 3: du 20 mars au 04 mai 2019
  4. Session 4 : du 15 mai au 29 juin

Le nombre total des heures du programme annuel est de 42 heures, excluant les semaines des vacances. La durée de chaque séance hebdomadaire est de 1h30min, tenue dans un groupe ne dépassant 12 participants. Vous devez choisir parmi les plages horaires suivantes :

  • Jeudi de 17h30 à 19h00
  • Samedi de 15h00 à 16h30

ÂGE DES PARTICIPANTS

Ce programme d’initiation est offert à la tranche d’âge de 13 à 17 ans. Bien que les participants qui ont une bonne base en mathématique et un penchant pour la logique avancent plus rapidement, aucune connaissance particulière est nécessaire pour suivre ce programme. Les jeunes doivent par ailleurs savoir lire pour répondre adéquatement aux instructions.

NOTRE PÉDAGOGIE

ATMOSPHÈRE DÉTENDUE SANS PERDRE DE VUE LE BUT DE TRANSMETTRE LA PASSION DU NUMÉRIQUE

APPRENDRE À PROGRAMMER N’EST PLUS UN LUXE
TRANSMETTRE

Les parents aujourd’hui comprennent bien que le numérique n’est plus une option pour leurs enfants. L’apprentissage de l’usage adéquat et intelligent des outils de communication est devenu une nécessité. Nous souhaitons donner un sens au monde de demain que les enfants vivent déjà aujourd’hui.

C’est pourquoi, nos animateurs sont des professionnels passionnés du digital. Ils sont formés à notre approche ludo-pédagogique et qualifiés pour encadrer les enfants.

ACCOMPAGNER

Les jeunes sont souvent seuls à essayer de comprendre le monde numérique qui les attire et les passionne de plus en plus. Nous désirons les accompagner et les outiller pour qu’ils maîtrisent les rouages de l’informatique et des nouvelles TI.

Chaque enfant compte. Avec sa propre personnalité et ses propres attitudes face au numérique, chacun progresse à son rythme vers un monde passionnant.

ENCOURAGER

Expliquer, ensuite faire essayer, permettre d’expérimenter, ensuite créer, faire des erreurs, réessayer, se tromper, recommencer, innover et enfin réussir. C’est notre cheminement auprès des jeunes afin de leur inculquer notre passion.

Nous sommes des passionnés patients. Notre transmission du savoir numérique est basée sur l’essai/erreur et encourage les jeunes à innover.

SE DÉPLOYER

Travailler en équipe, découvrir et partager sa passion avec ses pairs pour confronter ses idées et continuer des les perfectionner ; c’est l’environnement que nous avons mis en place pour les jeunes.

Kamelia Tech est un environnement de passion, animé par des passionnés. Ambiance conviviale dans les traditions tech.

SE RÉVÉLER

Les jeunes ont des talents insoupçonnés. Ils sont curieux et soifs d’apprendre comment les choses fonctionnent autour d’eux. Le numérique révèle cette curiosité et permet aux jeunes d’imaginer.

Nous incitons les jeunes à libérer leur créativité, imagination et miser sur leurs talents.

ADRESSE ET CONTACT

Le local principal de l’École Kamelia

5285, boul. Décarie #100
Montréal (QC) H3W 3C2

Modalités d’inscription

  • Frais annuel du programme = 675$ par enfant (ce qui revient à un taux horaire de 16,07$/h).
  • Le paiement peut être échelonné sur 2 paiements égaux de 337,50$ payable au plus tard 1 semaine avant le début des sessions (applicable seulement pour les enfants inscrits au programme). 
  • Les familles bénéficient d’un 10% de rabais à l’inscription d’un 2e enfant ou plus.
  • Votre inscription sera confirmée à réception de votre paiement, sous réserve du nombre de places restantes.
  • Vous recevrez votre facture par courriel ainsi que tout reçu de paiement. Votre facture et les documents nécessaires à vos déclaration d’impôt sont aussi disponibles dans votre espace client (Mon compte > Mes commandes).

Paiement par carte bancaire :

SUR PLACE :

  • Débit
  • Chèque au nom de l’École Kamelia

EN LIGNE SUR NOTRE SITE D’INSCRIPTION :

  • Carte de crédit
  • Interac

EN LIGNE À LA RÉCEPTION DE VOTRE FACTURE :

  • Carte de crédit
  • eTransfer (sans frais avec la RBC). Utilisez notre adresse courriel pour nous trouver: info@kameliaeducation.com.

Details

Start:
1 octobre 2018 @ 17 h 30 min
End:
30 juin 2019 @ 17 h 30 min
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